邪术巨人(Giant,Eldritch) CR 15
超大型巨人
这个巨人就像是一个巨型化的人类翻版。它的皮肤笼罩着一层淡紫色,全身上下几乎每一英寸的皮肤都纹着古怪神秘的符文。它的发色浅淡,瞳色看上去像是从蓝色向绿色向紫色转变。
生命骰: 25d8+255(367hp) 先攻: +1 速度: 35尺(7格)穿尖刺全身铠甲;基础速度50尺 防御等级: 32(-2体型,+1敏捷,+13天生,+8全身铠甲,+2重型钢盾,接触9,措手不及31 基本攻击/擒抱: +18/+42 攻击: 重剑+33近战(伤害3d8+16,19~20重击) 全力攻击: 重剑+33/+28/+23/+18近战 面宽/触及: 15英尺/15英尺 特殊攻击: 类法术能力 特殊能力: 精通奥术(Eldritch mastery),昏暗视觉,天生意志(natural willpower) 豁免: 强韧+23,反射+9,意志+19 属性: 力量42,敏捷12,体质28,智力18,感知16,魅力12 技能: 专注+37,交涉+3,知识(神秘)+32,知识(宗教)+14,知识(位面)+14,聆听+21,察言观色+31,辨识法术+34,侦察+21 专长: 顺势斩,类法术能力(魔法飞弹),擅长异种武器(重剑),强力顺势斩,钢铁意志,猛力攻击,瞬发类法术能力(强力解除魔法),瞬发类法术能力(任意门),武器专攻(重剑) 地域: 温带山脉 组织: 单独或成群(2-4个外加35%非战斗人员,外加1个7-10级的法师或牧师,以及1-2个高级土元素) 挑战等级: 15 宝物: 标准金钱,双倍宝物,标准物品 阵营: 通常中立邪恶 进化: 根据职业等级 等级调整: -- 生命骰: 25d8+274
加 11d8+122(557hp) 先攻: +1 速度: 35尺(7格)穿尖刺全身铠甲;基础速度50尺 防御等级: 34(-2体型,+1敏捷,+13天生,+9或+1全身铠甲,+3或+2轻型钢盾),接触9,措手不及33 基本攻击/擒抱: +26/+51 攻击: 重剑+42近战(伤害3d8+16,17~20重击) 全力攻击: 重剑+42/+37/+32/+27近战 面宽/触及: 15英尺/15英尺 特殊攻击: 斥喝不死生物 3次/日(+4,2d6+2,11级),法术,类法术能力 特殊能力: 精通奥术(Eldritch mastery),昏暗视觉,天生意志(natural
willpower) 豁免: 强韧+32,反射+11,意志+30 属性: 力量44,敏捷10,体质32,智力18,感知24,魅力15 技能: 专注+49,交涉+4,知识(神秘)+42,知识(宗教)+24,知识(位面)+24,聆听+24,察言观色+45,辨识法术+44,侦察+30 专长: 顺势斩,类法术能力(魔法飞弹),擅长异种武器(重剑),强力顺势斩,精通冲撞,精通重击(重剑),精通闯越,钢铁意志,猛力攻击,法术瞬发,瞬发类法术能力(强力解除魔法),瞬发类法术能力(任意门),武器专攻(重剑) 地域: 温带山脉 组织: 单独或成群(1个 外加2-4个,外加35%非战斗人员,外加1-2个高级土元素) 挑战等级: 20 宝物: 标准金钱,双倍宝物,标准物品,1个全身铠甲,2个轻型钢盾 阵营: 通常中立邪恶 进化: 根据职业等级 等级调整: --
一个成年的邪术巨人高25尺,重13,000磅左右。
邪术巨人有难以置信的寿命,可以超过3000岁。
邪术巨人讲深渊语、通用语、巨人语和土族语。
战斗
一个邪术巨人会在近身战斗前,使用它的类法术能力剥夺对手的魔法效果。
虽然它的体型迫使它在比较开阔的环境下战斗,但是邪术巨人能够使用任意门进行破坏力惊人的游击战。
类法术能力:
随意施放侦测魔法,强力解除魔法,魔法飞弹;
任意门3次/日,法术无效结界。
施法者等级20。
精通奥术(SU):邪术巨人在奥术上涉猎广泛,并且有感官直觉。它能使用储法型物品(例如卷轴),只要这个法术在法师的法术列表上,且邪术巨人具有相应的施法者等级。它能使用法术触发物品(例如魔杖和法杖),只要这个法术在法师的法术列表上。
天生意志力(EX):不同于其他大多数的巨人,邪术巨人对心理胁迫、幻术系魔法及相似效果的魔法有强大的天生抗力。
邪术巨人的意志豁免有+6种族奖励。
每轮战术
邪术巨人的近身战斗最为有效,
但是花费几轮时间,用类法术能力除去敌人的魔法效果将会更有利一些。
战斗准备:使用侦测魔法探查敌人,并且施展法术无效结界。
第一轮:在魔法灵光最多的敌人身上瞬发一个强力解除魔法,然后对最近的敌人冲锋。如果不能靠近,那么作为代替,使用魔法飞弹之后,瞬发一个任意门以靠近敌方的施法者。
第二轮:继续近战,使用瞬发强力解除魔法除去敌人身上的魔法效果。
第三轮:如果在近战攻击范围内没有敌人,使用强效魔法飞弹或任意门攻击难以捉摸的对手。
第四轮:如果敌人仍能造成一定的威胁,使用任意门撤退。
否则,合理交替使用法术或全回合攻击
邪术巨人笃信者(Eldritch Giant Confessor ),11级牧师
CR 20
超大型巨人
阴谋家和操纵者在邪术巨人中是平等的,邪术巨人笃信者选择了神术的道路,而不是直接进行奥术力量的研究。
这些巨人们通过谎言、操纵和欺凌将它们的同族集合起来。
邪术巨人笃信者信仰魔法本身所具有的神性,宣扬通过魔法取得的一切东西在道德上都是正确的,凭借这个哲学,他们把自己的残忍行为正当化。
邪术巨人笃信者在进行种族调整和生命调整前即拥有以下属性:力量12, 敏捷8, 体质14, 智力10, 感知15, 魅力13。
战斗
邪术巨人笃信者会将低阶的巨人们赶入战场,挡在自己前面。
虽然这些残忍的生物对它们的肉体和法术能力有极大信心,但在它们眼中,较弱的生物生命价值很小,即便是其它邪术巨人。
邪术巨人笃信者谨慎地在战斗前和战斗中间使用自己的法术能力,特别偏好使用瞬发法术提高它们的肉搏能力,例如神恩。
他们凭借宗教知识的技能,在驱散/斥喝不死生物时获得+2奖励。
标准牧师法术位(6/8/7/6/5/4/3):
0级-侦测魔法(2),光亮术(2),阅读魔法(2);
1级-祝福术,治疗轻伤(3),神恩,造成轻伤*(+32近战接触;DC18),虔诚护盾(2);
2级-熊之坚韧,牛之力量,治疗中伤(2),人类定身术(2),粉碎音波*(DC19);
3级-治疗重伤(DC20)(2),昼明术,解除魔法*,消除隐形,防护能力伤害;
4级-治疗致命伤(2),辨识谎言(DC21),神能,造成致命伤*(+32近战接触;DC21);
5级-瞬发神能,焰击术(DC22)(2),群体造成轻伤*(+32近战接触;DC22);
6级-医疗术(2),重伤术*(DC23)。
*领域法术。领域:破坏领域(威力打击1次/日,近战检定+4,伤害+11)
魔法领域(使用储法型和法术触发型魔法装置时,法师等级为5级)。
邪术巨人社会
邪术巨人居住在孤立山顶的塔上或是附近有奥术能量温泉的洞穴深处。
它们对奥术有很大的兴致,而且它们花费大量时间研究法术,搜集失落的魔法物品,或制作他们自己的魔法物品。
一般来说,只有少数邪术巨人会定居在同一个地方,聚在一起分享它们在奥术的某个领域中专门或者深奥的知识的兴趣。
成群的邪术巨人很少和其他同族一起生活,而是为了寻找失落知识的残片或者其他什么特别的目的去偏远的地方。
在很罕见的情况下,邪术巨人会为了购买大量原材料(比如纸、墨水和制作魔法物品的稀有材料)外出寻找文明国家。